Práctica del bloque 2
PRÁCTICA DEL BLOQUE 2
- Suvag y amplificadores de mesa: son unos dispositivos que emiten vibraciones y amplían el sonido. Este aparato puede ser empleado en cualquier área instrumental pues lo que permite es que el alumno este en clase y se entere mejor de las explicaciones de los maestros.
- Emisoras de f.m (frecuencia modulada): es un aparato cuya finalidad es mejorar los estímulos auditivos de personas que portan prótesis, ya sean audífonos o implante coclear. Estas emisoras reducen que las ondas sonoras sean absorbidas por el entorno de facilitando que llegue al receptor. Este aparato, al igual que él anterior, puede ser empleado en cualquier área instrumental pues lo que permite es que el alumno este en clase y se entere mejor de las explicaciones de los maestros.
- Speech viewer II de IBM: es un conjunto de varias partes que consta de ordenador y programa permite trabajar la pronunciación y la calidad vocal, ejercitando el tono, la intensidad, la duración y la sonoridad de la voz por medio de la retroaudiovisual y auditiva de la pronunciación. Esta herramienta es muy útil en el área de lengua pues es un magnífico instrumento de logopedia.
- Sistema visha (visualización del habla): es un conjunto de varias piezas, tarjeta de sonido, memoria, un ordenador además de un programa que debe de estar intalado en el ordenador. Esto nos permite estudiar la señal de la voz, evaluar las perdidas auditivas, rehabilitar el lenguaje, sintetizar de voz de gran calidad, manipular de la frecuencia de voz y el reconocimiento del habla. Esta herramienta también es muy útil en el área de lengua pues es un magnífico instrumento de logopedia.
- Diccionario de imágenes: es un diccionario con imágenes reales, donde se define una palabra por escrito y con una imagen.
- Vocabulario básico en imágenes: consiste en relacionar palabras con las imágenes. Lo que pretende es que asimilen estructuras sintácticas básicas
- Cuentos de progresión lingüística. Del balbuceo a la frase: son cuentos que están diseñados de menos a mayor dificultad en cuanto a gramática. El objetivo de este libro es facilitar la comprensión lectora, aumentar la comprension del lenguaje, desarrollar la escritura y su expresión y aumentar el vocabulario.
- Materiales para el juego: incluir juegos en el aula ayuda a motivar a los alumnos. Para los niños con déficit auditivo la incorporación de disfraces, plastilina o juguetes sensoriales puede ayudar con ello.
- Materiales de modelación: los materiales de modelación pueden ser plastilina o cualquier objeto que pueda cambiar de forma como la cerámica. Utilizar estos materiales ayuda a los niños a comprender la geometría y la distribución espacial.
- Una explicación escrita al lado de cada operación matemática: esto facilita la comprensión del niño en cuanto a la operación y el porque se hace, pues él no opta de las mismas capacidades que su compañero en cuanto a las explicaciones en la pizarra.
- Recursos online como ofrece matemáticas visuales lengua de signos española: al igual que los niños con hipoacusia utilizan las TICs para facilitar su aprendizaje, las personas con cofosis también se pueden beneficiar de ellas, como con programas interactivos, por ejemplo.
- Ligera o Leve: 50-69
- Moderada: 35-49
- Severa: 20-34
- Profunda/ plurideficiencia: Inferior a 20
- Cajas de construcciones para facilitar la manipulación de piezas.
- Material musical.
- Material claro y motivador
- Murales
- Imágenes familiares y corrientes
- Objetos reales y miniaturas como ábacos, ensartables...
- Plastilina y distintas herramientas para trabajar con ella.
- Pinturas o lápices de colores.
- Materiales que emitan sonidos o luces y fáciles de distinguir
Aquellos niños con déficits intelectuales severos necesitan materiales que simplifiquen conceptos abstractos y promuevan el aprendizaje a través del juego y la manipulación directa.
En cuanto a las matemáticas, materiales visuales, como lotos semánticos, que refuerzan conceptos matemáticos mediante el uso de colores y formas. Un loto semántico es un conjunto de imágenes relacionadas entre si. Pueden tener varios usos pero en este caso ayudarían, mediante el uso de estas imágenes, a representar conceptos matemáticos.
Niños con déficit profundo/plurideficiente requieren un enfoque más sensorial, utilizando materiales que estimulen los sentidos no afectados para facilitar el aprendizaje básico.
En cuanto a la lengua, el uso de cuentos con pictogramas, para aquellos niños que pueden ver, ayudan a mejorar la comprensión lectora al asociar imágenes con palabras. Un pictograma es un símbolo/imágen que sirve para representa el significado de una palabra y que la hace más fácil interpretar con ayuda de la imagén. Así apoya en el desarrollo del lenguaje oral y la comunicación.

Comentarios
Publicar un comentario